Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Sperrung der Itch.io-Plattform abgegeben, die Berichten zufolge durch seine Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort an.
Offizielles Statement von Funko: Unterstützung für Indie-Spiele
Funkos offizieller X-Beitrag (ehemals Twitter) brachte seine starke Unterstützung für die Indie-Gaming-Community zum Ausdruck und betonte seine Wertschätzung für Indie-Entwickler und Gamer. Sie gaben zu, dass ihr Markenschutzpartner BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die eine Funko Fusion-Entwicklungsseite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie nicht die Abschaltung der gesamten Plattform gefordert hatten und die schnelle Wiederherstellung von Itch.io begrüßten. Sie stehen jetzt in direkter Kommunikation mit Itch.io, um die Angelegenheit zu klären.
Die Perspektive von Itch.io: Mehr als ein einfacher Takedown
Der Besitzer von Itch.io, Leaf, bot jedoch eine andere Perspektive auf Hacker News. Er beschrieb die Aktion nicht als einfache Deaktivierungsanfrage, sondern als einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl beim Hosting-Anbieter als auch beim Registrar eingereicht wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte, indem es die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Entfernung der betreffenden Seite ergriffen hatte. Leaf enthüllte außerdem ein weiteres Detail, das in Funkos Aussage nicht erwähnt wurde: Kontakt von Funkos Team zu seiner Mutter.
Weitere Details und Kontext
Für ein umfassenderes Verständnis dieses Vorfalls lesen Sie bitte den vorherigen Bericht von Game8 über die vorübergehende Schließung von Itch.io. Dies liefert zusätzlichen Kontext und Details rund um die Veranstaltung.