Microsoft hat offiziell bestätigt, dass das Spielen von Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5 zusätzlich zu einem PSN -Konto ein Microsoft -Konto erfordert. Diese Anforderung wurde in einer FAQ auf der Forza Support -Website detailliert dargestellt, in der festgestellt wurde, dass der Prozess der Verknüpfungskonten das erste Mal initiiert, wenn das Spiel auf der Konsole gestartet wird. Diese Praxis entspricht mit anderen Xbox -Spielen, die sich auf die Plattform von Sony wie Minecraft, geerdet und Sea of Diebene befinden.
Die Entscheidung hat einige Kontroversen ausgelöst, insbesondere von der Organisation hervorgehoben, die sie spielt, was sich darauf konzentriert, die Zugänglichkeit und Erhaltung von Spielen und Hardware zu gewährleisten. Sie äußerten Bedenken in den sozialen Medien und schlugen vor, dass die Anforderung eines Microsoft-Kontos die langfristige Spielbarkeit von Forza Horizon 5 auf PS5 gefährden könnte. Diese Angst beruht auf der Möglichkeit, dass Microsoft den Verknüpfungsprozess in Zukunft einstellen und das Spiel für diejenigen ohne Zugriff auf ein Microsoft -Konto nicht spielbar macht. Darüber hinaus trägt die nur digitale Veröffentlichung von Forza Horizon 5 auf PS5 ohne physische Disc-Version zu diesen Erhaltssicheren bei.
Die Erfordernis eines Microsoft -Kontos erinnert an eine ähnliche, wenn auch rückgängige Richtlinie, die Sony für PC -Spieler von Arrowheads Helldivers 2 implementiert hatte, die schließlich aufgrund von Rückschlägen zurückgezogen wurde. Sony stellte später klar, dass die Verknüpfung eines PSN -Kontos für einige seiner PC -Titel nicht mehr obligatorisch wäre, obwohl es Anreize für diejenigen bot, die ihre Konten miteinander verbinden.
Die Antwort der PS5-Community auf die Microsoft-Kontoanforderung für Forza Horizon 5 wurde unterschiedlich, wobei viele in Frage stellten, ob das Spiel das Cross-Progression unterstützt. Nach den FAQs unterstützt Forza Horizon 5 auf PS5 die Übertragung von Speichern von Dateien von Xbox oder PC nicht und spiegelt die Trennung zwischen Xbox- und Steam -Versionen des Spiels wider. Spieler können jedoch Benutzer generierte Inhalte (UGC) auf einer Plattform veröffentlichen und auf eine andere herunterladen, obwohl die Bearbeitung auf das ursprüngliche Erstellungsprofil beschränkt ist. Microsoft stellte außerdem fest, dass einige Online -Statistiken, wie z. B. Ranglisten -Scores, über Plattformen hinweg synchronisiert werden, wenn dasselbe Microsoft -Konto verwendet wird.
Forza Horizon 5 stellt die laufenden Anstrengungen von Microsoft dar, seine Spielangebote auf mehreren Plattformen zu erweitern, ein Trend, der in den kommenden Monaten fortgesetzt wird.