Die Zusammenarbeit zwischen Konamis Efootball und FIFA für die FIFAE -Weltmeisterschaft 2024 hat zu einem erfolgreichen Schluss gekommen, bei dem Champions sowohl in der Konsole als auch in der mobilen Abteilungen hervorgegangen sind. Indonesien dominierte die Konsolenkategorie mit Binongboys, Shnks-Elga, Garudafranc und Akbarpaudie, die den Sieg beanspruchten, während Malaysias Minbappe das Gold in der mobilen Division erzielte.
Dieses Turnier ist in der SEF Arena in Blvd Riyadh City veranstaltet. Die hohen Produktionswerte des Ereignisses spiegeln die erheblichen investierten Anstrengungen wider und stimmen mit dem breiteren Vorstoß in eSports -Investitionen aus Saudi -Arabien aus, was durch die im selben Jahr der Eröffnungsbeobachtung hervorgehobene Weltmeisterschaft hervorgehoben wurde.
Sowohl Konami als auch FIFA drängen Efootball eindeutig als führender Fußballsimulator für den Elite -Wettbewerb, und dieses Turnier dient als starke Bestätigung dieser Vision. Es bleibt jedoch noch die Frage, ob ein so hochkarätiges und glitzernes Ereignis mit dem durchschnittlichen Spieler in Resonanz kommt. In anderen eSports, wie z. B. Kampfspielen, hat ein großes organisatorisches Engagement manchmal zu Herausforderungen im Spiele auf höchstem Niveau geführt. Während die FIFAE -Weltmeisterschaft reibungslos begonnen hat, können sich ähnliche Probleme in Zukunft möglicherweise auftreten.
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