Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Adaption 2016 von Universal 2016 geschlagen und es "einen der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe" in einem offenen Interview mit Grit bezeichnet. Kotick, der 32 Jahre lang Activision Blizzard leitete, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat, führte die negativen Auswirkungen des Films auf die Umleitung von Ressourcen und Talenten aus der Entwicklung von World of Warcraft zurück. Er zitierte den Film als einen beitragenden Faktor für den Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 und bezeichnete Metraten als "Herz und Seele der Kreativität" im Unternehmen. Kotick erklärte, dass der Film, ein Deal vor der Akquisition von Activision, die Blizzard -Entwickler erheblich abgelenkte und Expansionen und Patches verzögerte. Er beklagte die Ressourcen in die Produktion und das Casting des Films und wirkte sich auf die rechtzeitige Fertigstellung von World of Warcraft -Updates aus.
Trotz des schlechten Empfangs des Films von Kotick erzielte Warcraft den internationalen Erfolg, insbesondere in China, weltweit 439 Millionen US -Dollar. Dies reichte jedoch nicht aus, um sein massives Budget auszugleichen, was letztendlich dazu führte, dass das Projekt als finanzielles Versagen angesehen wurde. Kotick enthüllte, dass Metzen die schlechte Leistung des Films persönlich übernommen hat und zu seiner Abreise führte, um eine Brettspielfirma zu gründen. Kotick versuchte später, Metzen als Berater zurückzukehren, doch Metzen äußerte Unzufriedenheit mit den Plänen für die nachfolgende Expansion der World of Warcraft und setzte sich für eine vollständige Überholung ein. Obwohl Kotick und Metzen nach Metzens Rückkehr selten interagierten, schreibt Kotick Metzens Einfluss auf die jüngste Expansion zu, die ein hohes Lob erhielt, einschließlich einer 9/10 -Punktzahl in einer World of Warcraft: dem Krieg innerhalb der Überprüfung. Kotick erklärte Vertrauen in die Qualität der bevorstehenden Erweiterung aus.