সভ্যতা 7 এর লঞ্চটি বাষ্পে একটি মিশ্র সংবর্ধনা পেয়েছে, কিছু হার্ডকোর ভক্তদের কাছ থেকে উদ্বেগকে উত্সাহিত করে। টেক-টু-এর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা স্ট্রাউস জেলনিক, তবে আশাবাদী রয়েছেন, বিশ্বাস করে গেমের মূল শ্রোতা শেষ পর্যন্ত এটি গ্রহণ করবে।
গেমের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ, প্রাথমিকভাবে উত্সর্গীকৃত সভ্যতা খেলোয়াড়দের দ্বারা অ্যাক্সেস করা, ব্যবহারকারী ইন্টারফেস (ইউআই), সীমিত মানচিত্রের বিভিন্নতা এবং প্রত্যাশিত বৈশিষ্ট্যগুলির অনুভূত অনুপস্থিতির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে সমালোচনা দেখেছে। ফিরাক্সিস এই প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে এবং ইউআই বর্ধন, দল-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার সংযোজন এবং মানচিত্রের ধরণের বিস্তৃত পরিসীমা সহ উন্নতিগুলির প্রতিশ্রুতি দিয়েছে।
জেলনিক, আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, ইউরোগামারের 2/5 স্কোরকে উদ্ধৃত করে নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি স্বীকার করেছেন, তবে গেমের সামগ্রিক মানের প্রমাণ হিসাবে 81 এর একটি মেটাক্রিটিক স্কোর এবং অসংখ্য পর্যালোচনা 90 ছাড়িয়ে গেছে তার দিকে ইঙ্গিত করেছেন। তিনি ফিরাক্সিস দ্বারা বাস্তবায়িত উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলির জন্য কিছু নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া দায়ী করেছিলেন, যা পরামর্শ দেয় যে "লিগ্যাসি সিআইভি শ্রোতা" প্রায়শই নতুন পুনরাবৃত্তির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য সময় প্রয়োজন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে প্রাথমিক আশঙ্কা সাধারণত আরও গেমপ্লেতে প্রশংসা করার উপায় দেয়।
% আইএমজিপি%
জেলনিকের মন্তব্যগুলি সভ্যতার 7-এ প্রবর্তিত যথেষ্ট গেমপ্লে পরিবর্তনগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করে। একটি মূল পরিবর্তনের মধ্যে তিন-বয়সের প্রচারের কাঠামো (প্রাচীনত্ব, অনুসন্ধান এবং আধুনিক) জড়িত। প্রতিটি বয়সের সমাপ্তি সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য একযোগে বয়সের রূপান্তরকে ট্রিগার করে, একটি নতুন সভ্যতার নির্বাচন, নির্বাচিত লিগ্যাসিগুলির ধরে রাখা এবং একটি বিশ্ব মানচিত্রের বিবর্তন - পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে নজিরবিহীন একটি অভিনব ব্যবস্থা।
জেলনিকের আত্মবিশ্বাস সত্ত্বেও, ফিরাক্সিস বিশেষত বাষ্পে খেলোয়াড়ের সংবেদন উন্নয়নের চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি। প্ল্যাটফর্মের ব্যবহারকারী পর্যালোচনা রেটিং একটি গেমের দৃশ্যমানতা এবং সামগ্রিক সাফল্যকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। সুতরাং, বর্তমান উদ্বেগগুলি সমাধান করা সভ্যতার দীর্ঘমেয়াদী পারফরম্যান্সের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।