一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,更喜欢完全关闭系统。 索尼互动娱乐公司的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 这种偏好背后的原因仍然多种多样且不清楚。
Gasaway 对 Stephen Totilo 的采访强调,整整 50% 的 PS5 用户放弃了休息模式功能。 考虑到休息模式的节能优势及其在促进下载和恢复游戏方面的作用,这一点值得注意。 正如吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 在 PS5 发布之前所说的那样,索尼将环境责任放在首位,因此可能发现这一统计数据出乎意料。
这一消息是在关于 2024 年推出的 PS5 欢迎中心的讨论中透露的。该中心由一个小团队在 PlayStation 黑客马拉松期间设计,旨在提供一致的用户体验,尽管使用模式多种多样,尤其是普遍避免休息的情况模式。 Gasaway 指出,美国用户中看到 PS5 Explore 页面和最近玩过的游戏的比例为 50/50,这凸显了 Hub 在创建更统一的起点方面的作用。
缺乏避免休息模式的单一主导原因是显而易见的。虽然节能是一个关键优势,但一些用户报告在使用休息模式时出现互联网连接问题,更喜欢使用完全开机的控制台进行下载。其他人则没有遇到此类问题,并且使用休息模式也没有问题。 Gasaway 的见解为 PS5 用户界面设计考虑因素提供了宝贵的背景信息。
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