Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của anh ấy về chương mới này.
Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4
Kingdom Hearts 4: Đặt lại câu chuyện, theo Nomura
Tương lai của Kingdom Hearts có vẻ vừa hấp dẫn vừa có khả năng mang tính kết luận, dựa trên cuộc phỏng vấn gần đây với Nomura. Anh ấy cho rằng Kingdom Hearts 4 sẽ là một bước ngoặt.
Trong một cuộc phỏng vấn với Young Jump (bản dịch của KH13), Nomura cho biết Kingdom Hearts 4 được thiết kế "với mục đích trở thành một câu chuyện dẫn đến cái kết." Mặc dù không xác nhận phần cuối của loạt phim nhưng nó coi phần này có khả năng là câu chuyện cuối cùng. Trò chơi bắt đầu "Lost Master Arc", một câu chuyện mới mẻ mà người mới cũng như người kỳ cựu đều có thể tiếp cận, bất kể kiến thức về cốt truyện trước đó.
Nomura giải thích, "Nếu bạn nhớ đoạn kết của Kingdom Hearts III diễn ra như thế nào, bạn sẽ hiểu rằng Sora kết thúc như vậy bởi vì anh ấy đang 'đặt lại' câu chuyện theo một cách nào đó," nói thêm, "Vậy Kingdom Hearts IV lẽ ra phải như vậy dễ dàng tham gia hơn trước. Tôi nghĩ rằng nếu bạn thích bộ truyện này, bạn sẽ cảm thấy như 'chính là nó', nhưng tôi cũng hy vọng rằng càng nhiều người chơi mới sẽ chơi nó càng tốt."
Trong khi đề xuất một kết thúc tiềm năng cho cốt truyện chính, những nhận xét của Nomura nên được xem xét trong bối cảnh lịch sử của bộ truyện. Kingdom Hearts được biết đến với những khúc quanh và khúc ngoặt. Một cái kết dường như dứt khoát có thể cho phép diễn giải hoặc những phần phụ trong tương lai. Dàn diễn viên phong phú của loạt phim cũng mở ra khả năng cho những cuộc phiêu lưu do từng nhân vật điều khiển, đặc biệt là với thông báo của Nomura về các tác giả mới sẽ đóng góp cho vũ trụ Kingdom Hearts.
Nomura nói với Young Jump, "Cả Kingdom Hearts Missing Link và Kingdom Hearts IV đều được tạo ra với trọng tâm mạnh mẽ hơn là trở thành tựa game mới thay vì phần tiếp theo", ông nói thêm: "Ví dụ: khi thử nghiệm mới, chúng tôi có đội ngũ nhân viên chưa từng tham gia vào loạt phim Kingdom Hearts trước khi tham gia viết kịch bản. Tất nhiên, cuối cùng tôi sẽ chỉnh sửa nó, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ được coi là một công việc cần phải làm theo nghĩa đó. nhà văn chưa bao giờ tham gia vào series 'Kingdom Hearts' đang tạo ra một căn cứ mới."
Sự tham gia của các nhà văn mới rất thú vị, có khả năng tiếp thêm nguồn năng lượng mới trong khi vẫn giữ được các yếu tố cốt lõi. Những góc nhìn mới có thể mang đến lối chơi sáng tạo và những lĩnh vực chưa được khám phá trong sự hợp tác giữa Disney và Square Enix.
Tuy nhiên, Nomura, người có tầm nhìn đã định hình thành công của loạt phim (và thỉnh thoảng nhầm lẫn), đã xác nhận xem xét nghỉ hưu trong vòng một vài năm. Anh ấy đặt ra một thử thách cá nhân: "Nếu đây không phải là một giấc mơ, thì tôi chỉ còn vài năm nữa cho đến khi tôi nghỉ hưu, và nó trông giống như: Tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành loạt phim trước?"
arc mới, bắt đầu mớiĐược công bố vào tháng 4 năm 2022, Kingdom Hearts 4 hiện đang được phát triển. Đoạn trailer đầu tiên giới thiệu "Vòng cung chính bị mất." Chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng đoạn giới thiệu cho thấy Sora Awakening ở Quadratum, một Nomura thế giới được mô tả trong một cuộc phỏng vấn năm 2022 Famitsu (được dịch bởi VGC) như một thực tế thay thế tương tự như của chúng ta.
Nomura tuyên bố, "Từ mỗi quan điểm của chúng tôi, nhận thức của chúng tôi thay đổi," Giải thích, "Từ quan điểm của Sora, Quadratum là một thế giới ngầm, một thế giới hư cấu khác với thực tế. Nhưng từ quan điểm của người dân trên Phía Quadratum, thế giới của Quadratum là thực tế và thế giới nơi Sora và những người khác là phía bên kia, thế giới hư cấu. "Theo cuộc phỏng vấn nhảy trẻ của Nomura, thế giới Tokyo-esque này với chất lượng mơ mộng không hoàn toàn mới; Anh ấy đã hình thành nó trong quá trình phát triển trò chơi đầu tiên.
Không giống như thế giới Disney hay thay đổi của các tựa game trước đó, Quadratum cung cấp một thiết lập có căn cứ hơn. Điều này, cùng với độ trung thực thị giác nâng cao, dẫn đến giảm số lượng thế giới Disney.
Nomura nói với GameInformer vào năm 2022, "Liên quan đến Kingdom Hearts IV, người chơi chắc chắn sẽ thấy một vài thế giới Disney ở đó," Thêm " Nhiều hơn chúng ta có thể làm về mặt đồ họa, nó giới hạn số lượng thế giới mà chúng ta có thể tạo ra theo nghĩa.Trong khi ít thế giới Disney hơn là một sự thay đổi, việc hợp lý hóa có thể dẫn đến một câu chuyện tập trung hơn, giảm thiểu sự phức tạp đôi khi bị áp đảo.
Cho dù Kingdom Hearts 4 kết luận bộ truyện hay khởi xướng một chương mới, đó sẽ là một khoảnh khắc quan trọng đối với Sora và những người bạn đồng hành của anh ấy. Đối với nhiều người hâm mộ, một kết luận đầy đủ dưới sự chỉ đạo của Nomura, trong khi Bittersweet, sẽ là một kết thúc hoành tráng cho một câu chuyện kéo dài hơn hai thập kỷ.