Yakuza: Infinite Fortune หัวหน้านักออกแบบพูดถึงความสำคัญของการแก้ไขและนำเนื้อหาในอดีตกลับมาใช้ใหม่ใน "เกาะดงดง" อ่านต่อเพื่อเรียนรู้วิธีและเหตุผลที่พวกเขาขยายมินิเกมนี้ <>
โหมดเกมเกาะตงตงเป็นมินิเกมขนาดใหญ่ศิลปะแห่งการแก้ไขและการนำทรัพยากรในอดีตกลับมาใช้ใหม่
ในวันที่ 30 กรกฎาคม มิชิโกะ ฮาโตยามะ หัวหน้าทีมออกแบบของ "Yakuza: Infinite Fortune" ได้พูดคุยถึงวิธีที่โหมดเกม "เกาะดงดง" สามารถขยายขนาดได้แม้ว่าจะเป็นมินิเกมก็ตาม <> ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อเร็วๆ นี้ ฮาโตยามะอธิบายว่าแผนเดิมสำหรับ "เกาะดงดง" ไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น แต่มันเปลี่ยนไปมากในระหว่างกระบวนการพัฒนา “ในตอนแรก เกาะ Dongdong มีขนาดเล็กลง แต่ไม่รู้ว่ามันใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ” Hatoyama กล่าว <>
RGG Studio ได้แก้ไขและนำเนื้อหาในอดีตกลับมาใช้ใหม่ เพื่อเพิ่มจำนวนสูตรเฟอร์นิเจอร์ใน "เกาะดงดง" Hatoyama เล่าว่าพวกเขาสร้างเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้น "ในไม่กี่นาที" ในขณะที่เวลาทั่วไปในการสร้างสินทรัพย์อาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายเดือนจึงจะเสร็จสมบูรณ์ คลังเนื้อหาเกมมากมายจากซีรีส์ Yakuza ช่วยให้ทีมสามารถสร้างและรวมเฟอร์นิเจอร์จำนวนมากเข้ากับ "เกาะ Dong Dong" ได้อย่างรวดเร็ว <> การเพิ่มเฟอร์นิเจอร์และการขยายพื้นที่ของ "เกาะดงดง" มีต้นกำเนิดมาจากแนวคิดในการจัดหาวิธีการเล่นที่ใหม่และสดชื่นให้กับผู้เล่น เกาะขนาดใหญ่และรายการเฟอร์นิเจอร์ที่มีให้เลือกมากมายทำให้ผู้เล่นมีอิสระและสนุกสนานมากขึ้นในการเปลี่ยนลานขยะ/เกาะแห่งนี้ให้กลายเป็นรีสอร์ทบนเกาะระดับห้าดาว <>"Yakuza: Infinite Fortune" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ เป็นรายการที่เก้าในซีรีส์ Yakuza สายหลัก (ไม่รวมภาคแยก) เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากมายสำหรับเกมในอนาคต สำหรับมินิเกม "เกาะดงดง" มีขนาดใหญ่มากและต้องขอบคุณการใช้ทรัพยากรเกมอย่างมีประสิทธิภาพของ RGG Studio ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุด <>