After Inc.: uma aposta de US$ 2 em um mundo grátis para jogar
After Inc. da Ndemic Creations, lançado em 28 de novembro de 2024, é um experimento ousado. Custando apenas US$ 2, esta sequência do popular Plague Inc. corre um risco significativo em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos carregados de microtransações. O desenvolvedor James Vaughn, em entrevista ao Game File, admitiu suas reservas sobre essa estratégia de preços.
Embora After Inc. ofereça um cenário pós-apocalíptico mais brilhante em comparação com seus antecessores, a preocupação de Vaughn é compreensível. O grande volume de jogos gratuitos com compras no aplicativo representa um desafio considerável para um título com preço premium. No entanto, o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. deu à equipe a confiança necessária para prosseguir, acreditando que ainda há um mercado para jogos móveis estratégicos de alta qualidade. Vaughn afirmou: "Nosso sucesso existente com Plague Inc. e Rebel Inc. é a única razão pela qual poderíamos tentar um lançamento premium. Isso ajuda os jogadores a nos encontrar e prova que há demanda por jogos de estratégia sofisticados para dispositivos móveis. Sem isso, duvido de qualquer jogo , independentemente da qualidade, seria notado."
A Ndemic Creations garante aos jogadores que todo o conteúdo adquirido permanece acessível sem custos adicionais. A listagem da App Store declara explicitamente que não há microtransações consumíveis e promete pacotes de expansão "compre uma vez, jogue para sempre".
A recepção inicial foi positiva. Atualmente está entre os jogos mais pagos na App Store e possui uma classificação alta no Google Play. Uma versão de acesso antecipado do Steam, intitulada After Inc. Revival, está prevista para lançamento em 2025.
O que é After Inc.?
After Inc. é um jogo compacto de estratégia e simulação 4X. Os jogadores reconstroem a civilização humana em todo o Reino Unido após a praga do vírus Necroa. Utilizando recursos das ruínas, os jogadores estabelecem assentamentos, constroem edifícios (fazendas, madeireiras, etc.) e gerenciam serviços essenciais para manter os cidadãos felizes e alimentados. Cinco líderes (dez no Steam) possuem habilidades únicas para guiar esse esforço de reconstrução.
O desafio? Zumbis. Os jogadores devem enfrentar essas ameaças de mortos-vivos enquanto expandem seus assentamentos. Palavras tranquilizadoras de Vaughn: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"