níveis II: uma aventura de quebra -cabeça de RPG evoluída <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
níveis II, a sequência dos níveis de sucesso de 2016, chega ao Android como um rastreador minimalista de masmorra repleto de quebra -cabeças estratégicos. Se você estiver familiarizado com o original, reconhecerá a jogabilidade principal, mas com aprimoramentos significativos. Não se trata apenas de fusão irracional; É um RPG lógico exigindo um planejamento e execução cuidadosa.Navegando pela masmorra
O jogo apresenta uma masmorra cheia de tesouros guardados por monstros. Você gerencia uma grade de ladrilhos coloridos: azul (aventureiros), amarelo (tesouros) e vermelho (monstros). Ao contrário da geração aleatória de ladrilhos do original, os níveis II introduz a colocação estratégica de ladrilhos. A cor e o nível dos ladrilhos são diretamente influenciados por seus movimentos. Derrotar um azulejo vermelho, por exemplo, gera um amarelo.
Profundidade estratégica
níveis II transcende a mecânica simples do quebra -cabeça. Enquanto a jogabilidade principal de fusão, saques e luta permanece, o aumento do controle e da profundidade estratégica elevam a experiência. Elementos familiares como a Pedra Trovão (para quando você está preso) e painéis ocultos com padrões únicos retornam, adicionando camadas de desafio e recompensa. O objetivo não é apenas uma pontuação alta; Trata -se de dominar a interação estratégica de manipulação e combate de ladrilhos.
<🎜 🎜> jogabilidade em açãoConfira o vídeo de jogabilidade abaixo para ver mais de perto a ação!
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