A produtora de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Capcom, Shuhei Matsumoto, lançou recentemente a luz do futuro da série de jogos de luta em uma entrevista exclusiva do EVO 2024. Essa discussão perspicaz cobriu a visão estratégica da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário em evolução do gênero de jogo de luta.
Capcom Focus da Capcom na versus série <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Um legado reavivado
no EVO 2024, a Capcom apresentou <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Esta coleção, que inclui o aclamado
Marvel vs. Capcom 2, representa um compromisso significativo com o legado da série. Em uma entrevista à IGN, Matsumoto revelou que o desenvolvimento da coleção durou três a quatro anos, destacando o extenso esforço envolvido em trazer esses jogos para as plataformas modernas. O processo envolveu uma colaboração significativa com a Marvel, superando obstáculos iniciais para finalmente entregar esse lançamento altamente esperado. Matsumoto enfatizou a dedicação da Capcom aos seus fãs e ao apelo duradouro da série versus. A coleção <🎜 🎜> Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics
inclui: <🎜 🎜 🎜>O Punisher (rolagem lateral venceu-os)
X-Men: Filhos do Atom Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
- Este lançamento significa a intenção da Capcom de não apenas revisitar seus sucessos passados, mas também de explorar novas possibilidades dentro da série versus, sugerindo que parcelas e expansões futuras são uma forte possibilidade.