Dom Aktualności Wichleta

Wichleta

Autor : Victoria Jan 25,2025

Wichrowe fale Koszmar Echa: kompleksowy przewodnik

Echa koszmaru są ulepszonymi wersjami standardowych ech echa w falach Wichrujących, co znacząco wpływa na użycie rezonatora. Najwyższy od ich regularnych odpowiedników, pozyskiwanie ich ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji potencjału postaci. Ten przewodnik opisuje ich funkcję i akwizycję.

Co to są echa koszmar

Nightmare Echo Example

Echa koszmaru są alternatywnymi wariantami echa 4-kosztowego (klasy władcy). Mają unikalne aktywne umiejętności i procentowe zwiększenie szkód żywiołowych, co czyni je z natury bardziej cenne niż standardowe echa. Ta pasywna bonus obrażeń żywiołowych pozwala na kompozycję echa 441111, zastępując 3-kosztowe echo. Co ważne, zachowują sonaty/ustawiają efekty swoich zwykłych odpowiedników, minimalizując korekty kompilacji. <🎜 🎜>

jak odblokować echa koszmaru

Dream Patrol I Quest Odblokowanie Echa koszmaru wymaga ukończenia misji „Dream Patrol I” w Rinascita. To zadanie samouczka jest inicjowane przez interakcje z White Cat w Ragunna City po zakończeniu aktu 2 Rozdział 3 głównej fabuły Rinascita.

„Dream Patrol I” wprowadza marzenie patrole, zajęcia światowe w Rinascita. Ukończenie ujawnia Nightmare Echo Locations na twojej mapie: Dream Patrol I Quest Location

Pokonane echa koszmaru pojawiają się w sekcji polowania na echo twojego przewodnika. Jednak koszmar Tempest Mephis i koszmarowy Crownless są zamknięte za poszukiwaniem eksploracji:

Nightmare Echo Location
Feilian Beringal Requiem Ravine
Thundering Mephis Mistveil Bay
Tempest Mephis Shores of Last Breath
Impermanence Heron Twin Peaks
Inferno Rider Averardo Vault - West
Mourning Aix Averardo Vault - South
Crownless Penitent's End

koszmar Tempest Mephis:
    „Where Wind powraca do królestw niebieskich” - położone na południe od brzegów ostatniego oddechu. Współpracuj z konstrukcją Lumiscale w północnych ruinach.
  • koszmar bez korony:
  • „Ruiny Where Shadows wędru” - Dostępne za pomocą menu Exploration Progress (ikona kompasu) po końcu Penitent.
  • Z powodzeniem pokonanie tych trudnych wrogów doda do Twojej kolekcji ich potężne echa koszmaru, znacznie zwiększając możliwości zespołu. <🎜🎜>