Krafton Inc. ratuje Tango GameWorks i Hi-Fi Rush
Miesiące po tym, jak Microsoft ogłosił zamknięcie Tango GameWorks, Krafton Inc., wydawca stojący za PUBG, nabył studio i jego uznaną przez krytyków grę akcji rytmicznej, Hi-Fi Rush. To zaskakujące przejęcie następuje po nieoczekiwanym migawce Tango GameWorks na początku tego roku, pozostawiając oszołomionych fanów i specjalistów branżowych.
Tango GameWorks, aby kontynuować Hi-Fi Rush i odkrywać nowe projekty
Przejęcie Kraftona zabezpiecza prawa do Hi-Fi Rush, zapewniając jego dalszy rozwój. Krafton będzie współpracować z Xbox i ZeniMax w celu bezproblemowego przejścia, utrzymując ciągłość zespołu Tango GameWorks i jego trwających projektów. W komunikacie prasowym wyraźnie stwierdza, że Tango będzie nadal rozwijać IP Hi-Fi Rush i eksploruje przyszłe projekty.
Krafton podkreślił swoje zaangażowanie w rozszerzenie swojej globalnej obecności i inwestowanie na japoński rynek gier wideo. Przejęcie to stanowi znaczący krok w tej strategii.
Tango GameWorks, założony przez Resident Evil Creator Shinji Mikami, jest znany z tytułów takich jak zło w serii i Ghostwire: Tokio. Pomimo sukcesu, szczególnie w przypadku wydania Hi-Fi Rush 2023, wysiłki restrukturyzacji Microsoftu doprowadziły do jego zamknięcia. Krafton zapewnia, że istniejące tytuły, w tym zło wewnątrz, zło w granicach 2 i duchów: Tokio, pozostaną niezmienione.
Oświadczenie Microsoft do Windows Central potwierdziło współpracę z Krafton w celu wsparcia ciągłego rozwoju gry Tango Gameworks.
Tango GameWorks był jednym z kilku studiów Bethesda zamkniętych przez Microsoft na początku tego roku po przejęciu ZeniMax w 2021 r. Decyzja o zamknięciu Tango, pomimo uznania krytyków Hi-Fi Rush, była częścią szerszej strategii koncentrowanej na „wysokim poziomie imprezy. tytuły. ”
Po ich zwolnieniu programiści Hi-Fi Rush ogłosili fizyczną edycję we współpracy z limitowanymi grami i wydali ostateczną łatkę, pokazując ich poświęcenie w grę.
Hi-Fi Rush 2 pozostaje niepotwierdzony
Sukces Hi-Fi Rush, w tym nagrody za najlepszą animację (BAFTA) i Best Audio Design (nagrody Game Awards and Game Developers's Choice Awards), sprawił, że zamknięcie studia szczególnie rozczarowujące.
Oświadczenie Kraftona podkreśla ich zaangażowanie we wspieranie innowacyjnego ducha Tango Gameworks. Chociaż spekuluje się na temat kontynuacji Hi-Fi Rush po tym przejęciu, nie wydano oficjalnego ogłoszenia w sprawie „Hi-Fi Rush 2.” Raporty wskazują, że Tango GameWorks rozegrał kontynuację Xbox przed jego zamknięciem, ale propozycja została ostatecznie odrzucona.
To przejęcie wzmacnia globalny zasięg i portfolio Kraftona o wysokiej jakości treści, zgodne z ich misją przekraczania granic interaktywnej rozrywki. Przyszłość Tango GameWorks i potencjał do kontynuacji Hi-Fi Rush pozostają ekscytującą perspektywą dla fanów.