Final Fantasy XIV Mobile: regisseur Yoshida morst de bonen op de komende haven
De aankondiging van de mobiele poort van Final Fantasy XIV zorgde voor golven van opwinding bij de fanbase. Nu biedt een nieuw interview met producer en regisseur Naoki Yoshida een kijkje achter de schermen van het project en wat spelers kunnen verwachten.
Yoshida, een bekende naam bij oude Final Fantasy-enthousiastelingen, speelde een cruciale rol in de opmerkelijke ommekeer van FFXIV na een onrustige lancering. Hoewel hij de inspanningen van het team erkende, hebben zijn ervaring en ambtstermijn bij Square Enix ongetwijfeld aanzienlijk bijgedragen aan de heropleving van de MMORPG.
Een verrassende onthulling uit het interview is dat het idee van een mobiele versie veel eerder werd overwogen dan velen zich realiseerden, maar aanvankelijk als onhaalbaar werd beschouwd. Discussies met Lightspeed Studios leidden echter tot een doorbraak, wat bewees dat een getrouwe mobiele aanpassing van Final Fantasy XIV haalbaar was.
Een triomfantelijke terugkeer
De reis van Final Fantasy XIV van een waarschuwend verhaal over MMORPG-aanpassing naar een genrebepalende titel is opmerkelijk. De aanstaande mobiele komst heeft tot grote verwachtingen geleid, en velen zijn benieuwd hoe Eorzea zich zal vertalen naar mobiele apparaten.
Hoewel een directe, één-op-één aanpassing niet het doel is – de ontwikkelaars willen dat FFXIV Mobile een “zustertitel” wordt in plaats van een perfecte replica – is het vooruitzicht om FFXIV onderweg te spelen onmiskenbaar spannend. De mobiele versie belooft een langverwachte release voor fans te worden.