Apex Legends trekt met spoed controversiële wijzigingen in de gevechtspas in!
Geconfronteerd met sterke reacties van spelers, veranderde Respawn Entertainment snel de koers met betrekking tot controversiële Apex Legends-gevechtspaswijzigingen. Laten we eens kijken naar dit nieuwe plan en waarom het verontwaardiging veroorzaakt.
Het Apex Legends Battle Pass-plan neemt een scherpe wending
Betaalde Battle Pass-retouren voor 950 Apex-tokens
Apex Legends-ontwikkelaar Respawn Entertainment heeft gisteren op hun Twitter (X)-pagina aangekondigd dat ze hun nieuwe Battle Pass-schema zullen intrekken vanwege terugslag vanuit de community. Het nieuwe systeem omvat twee gevechtspassen ter waarde van $ 9,99 per seizoen en elimineert de mogelijkheid om betaalde gevechtspassen te kopen met Apex-tokens, de virtuele valuta van het spel. Dit plan wordt niet geïmplementeerd in de komende update van seizoen 22 op 6 augustus.
Respawn Entertainment heeft hun fout toegegeven en spelers verzekerd dat de betaalde gevechtspas, geprijsd op 950 Apex Tokens, zal worden hersteld wanneer seizoen 22 wordt gelanceerd. Ze erkenden de slechte communicatie over de voorgestelde veranderingen en beloofden de transparantie en tijdigheid in toekomstige communicatie te verbeteren. De ontwikkelaars benadrukten dat het omgaan met valsspelers, het verbeteren van de spelstabiliteit en het implementeren van updates voor de kwaliteit van leven hun topprioriteiten zijn.
Ze vermeldden ook dat de patchopmerkingen van seizoen 22, die op 5 augustus worden uitgebracht, veel verbeteringen in de spelstabiliteit en bugfixes zullen bevatten. Respawn waardeert de toewijding van de community aan Apex Legends en erkent dat het succes van de game afhangt van de deelname van spelers.
Battle Pass-controverse en nieuw plan
Het Battle Pass-plan voor seizoen 22 is nu vereenvoudigd tot:
⚫ Gratis pas ⚫ Betaalde pas voor 950 Apex-tokens ⚫ Ultieme editie van $ 9,99 en Ultimate Plus-editie van $ 19,99
Betaal één keer per seizoen om alle niveaus te ontgrendelen. Deze vereenvoudigde aanpak staat in schril contrast met het oorspronkelijke controversiële voorstel.
Op 8 juli lanceerde Apex Legends een veel bekritiseerd gevechtspasprogramma waarbij spelers twee keer moesten betalen voor een gevechtspas voor een half seizoen: één keer aan het begin van het seizoen en opnieuw halverwege. Dit betekent dat spelers tweemaal $9,99 moeten betalen voor de premium battle pass, die voorheen werd verkocht voor 950 Apex Tokens of $9,99 voor een bundel met 1.000 Tokens. Bovendien kost een nieuwe betaalde Plus-optie (ter vervanging van de vorige betaalde bundel) $ 19,99 per half seizoen, wat de spelersbasis verder woedend maakt.
Sterke reactie van spelers
De voorgestelde wijzigingen veroorzaakten een enorme terugslag van de Apex Legends-gemeenschap. Fans gingen naar Twitter (X) en de subreddit van Apex Legends om hun ongenoegen te uiten, noemden de beslissing verschrikkelijk en beloofden de Battle Pass nooit meer te kopen. De reactie wordt nog versterkt door de overweldigend negatieve recensies op de Apex Legends Steam-pagina, die op het moment van schrijven 80.587 negatieve recensies bedraagt.
Hoewel het intrekken van de Battle Pass-wijzigingen welkom is, zijn veel spelers van mening dat een dergelijk probleem nooit had mogen ontstaan. De krachtige reactie van de community onderstreept het belang van feedback van spelers en de impact ervan op beslissingen over game-ontwikkeling.
Respawn Entertainment erkent hun fouten en werkt aan verbeterde communicatie en spelverbeteringen als stap in de richting van het herstel van het vertrouwen bij spelers. Nu seizoen 22 nadert, kijken fans uit naar de beloofde verbeteringen en stabiliteitsoplossingen in de patchopmerkingen van 5 augustus.