<'s> Lifer 's Board 게임 <🎜 🎜>
내부에서 플레이어는 6 피스 보드 게임을 만납니다. 검은 색 조각을 제어하면 플레이어는 리프터 (흰색 조각) 전에 3 개를 연결하는 것을 목표로합니다. 외부 원에 검은 색 조각을 놓으면 해당 미로 벽과 게이트가 열립니다. 게임은 언제든지 종료되어 재개 될 수 있습니다. 전투에는 필수는 아니지만 보드 게임은 버프 제거에 중요합니다. 즉시 공격 할 수 있으므로 Lifer를 디버플하기 전에 승리하지 마십시오.
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<<> 외로움 성장 : <🎜 🎜> 10% 최대 2 초 후에 공격없이 초당 최대 HP 회복. 탈출에 대한 욕구 : <🎜 🎜> 25% ATK 증가와 20 초마다 25% 추가. <🎜 🎜>
<<> 임박한 교착 상태 : <🎜 🎜> 20% ATK DMG 당 (DMG없이 6 초 후에 재설정).<🎜 🎜> <<> 시간의 붕괴 : <🎜 🎜> 200% 모든 원소 손상 유형 (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) 및 25% 최대 HP 증가.
<🎜 🎜> <<> 영구 버프 (안정성) : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 감금 사슬 :
중단 면역 50% hp <🎜 🎜> <<> 끝없는 게임 : <🎜 🎜> 50% 감소 된 고정 기간<<> 신성한 정원 :
단일 히트에서> 25% 최대 HP 피해를 입은 후 근처의 적의 손상.
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<🎜 🎜> <<> 보상 :
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<:> 첫 승리 : 프리미엄 공급 가슴 <🎜 🎜>
<:> 두 번째 승리 : 프리미엄 공급 상자 3 기본 공급 상자 <🎜 🎜>
<:> 세 번째 승리 : 고급 공급 상자 3 표준 공급 상자 <🎜 🎜>
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버프는 더 도전적인 싸움을 위해 다시 활성화 될 수 있지만, 그 업적은 이것과 관련이 없지만. 생명 업적 <🎜 🎜> - <<> 생명의 구원 : 생명을 물리칩니다 <🎜 🎜> <<> 리프트의 고리 :
- 9 개의 가슴을 모두 얻으십시오 (생명을 세 번 물리칩니다). <🎜 🎜> <<> 지능 한계 : 보드 게임에서 승리하십시오. <🎜 🎜> <<> Alpha Go :
보드 게임의 경우 리프터가 라인을 만들지 못하게하는 데 집중하십시오. 결국 실수를 할 것입니다. -