패스 오브 엑자일 2: 정신 착란 최종 게임 이벤트에 대한 종합 가이드
Path of Exile 2의 Atlas 지도에는 four Rituals, Breaches, Expeditions, Delirium과 같은 주요 엔드게임 조우가 포함되어 있습니다. 이 가이드는 이전 리그에서 돌아온 메커니즘인 Delirium에 중점을 두고 이벤트 시작, 만남 탐색, 패시브 스킬 트리 활용 및 보상 극대화 방법을 자세히 설명합니다.
섬망 안개 메커니즘 이해
아틀라스에서 보장된 환영 이벤트를 제공하는 지도 노드에는 환영 거울과 유사한 독특한 흰색과 검은색 아이콘이 표시되어 있습니다. 또는 잃어버린 타워에 섬망 선구자 태블릿을 배치하여 해당 노드에서 섬망 이벤트를 보장하세요.
섬망 지도 내에서 부활 지점 근처에 있는 깨진 유리로 된 다색의 섬망 거울을 찾으세요. 접근하면 유령 에너지 효과가 발동됩니다. 거울에 들어가면 환영 안개의 움직이는 고리가 당신을 둘러싸고 조우가 시작됩니다.
진행할수록 안개의 난이도가 증가합니다. 안개를 떠나면 만남이 종료되고 지도가 재설정됩니다. 안개 속의 적들은 강화되어 다음과 같은 귀중한 보상을 떨어뜨릴 수 있습니다: 증류된 감정(제작에 사용됨) 및 시뮬라크럼 파편(최고급 보스 소환용). 안개 속의 부서진 거울은 추가 몹과 전리품을 생성합니다.
섬망 조우 중에 두 명의 무작위 보스인 코시스와 옴니포비아가 나타날 수 있습니다. 이들은 레어 적이 아닌 본격적인 보스이므로 준비하십시오. Simulacrum Pinnacle 이벤트에도 나타날 수 있습니다.
섬망의 정점 이벤트: 시뮬라크럼
각 최종 게임 이벤트에서는 최고급 보스를 소환할 수 있는 아이템을 제공합니다. Delirium에서는 높은 등급의 Waystone이 Simulacrum Splinter를 생성합니다. 300개의 파편을 모아 Realmgate용 시뮬라크럼을 만드세요.
시뮬라크럼을 활성화하면 난이도가 점점 높아지는 15웨이브 조우가 시작됩니다. 섬망 보스는 이후 웨이브에서 생성될 확률이 더 높습니다. Simulacrum을 완료하면 Delirium 패시브 스킬 포인트 2개가 부여됩니다.
섬망 패시브 스킬 트리
아틀라스 패시브 스킬 트리(아틀라스 지도의 왼쪽 상단 버튼, 그 다음 오른쪽 상단)를 통해 액세스할 수 있는 정신 착란 패시브 스킬 트리는 정신 착란 이벤트를 수정합니다. 그것은 뚜렷하게 흰색이며 거울 모양입니다. 8개의 주목할만한 노드와 8개의 시뮬라크럼 난이도 증가 노드가 존재합니다.
시뮬라크럼을 완료할 때마다 패시브 포인트 2개가 부여되며, 새로운 주목할만한 노드마다 난이도가 높아집니다.
주요 섬망 패시브 노드 및 그 효과:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Fog doubles difficulty scaling and Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses Fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster. | N/A |
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