'거상' 영화화 최신 소식: 앤디 무시에티 감독의 업데이트 소식
앤디 무시에티(조커 리메이크, 플래시) 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 거상의 그림자에 대한 업데이트를 제공했습니다. 소니 픽쳐스는 2009년 초에 이 프로젝트의 개발을 발표하고 게임의 원작자인 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 초대했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 연출을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.
소니는 대망의 '거상'의 영화화에 이어 준비 중인 영화 '헬 트루퍼스'를 비롯해 자사 인기 게임을 기반으로 한 실사 영화화 계획도 CES 2025에서 잇달아 발표했다. (많은 팬들은 1997년 SF 액션 영화 "스타쉽 트루퍼스"가 이미 이 개념을 잘 설명하고 있다고 믿고 있지만), 확정된 "호라이즌: 제로 던" 영화와 "고스트 오브 쓰시마" 애니메이션 시리즈도 마찬가지입니다.
Radio TU의 'La Baulera del Coso' 프로그램에서 무시에티는 '완다와 거상'의 각색에 대해 이야기하며 이 영화가 '결코 보류된 프로젝트가 아니다'라고 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들은 프로젝트가 보류되었다고 가정하는 것이 합리적일 것입니다. 하지만 감독은 클래식 IP를 재구성하는 과정을 지연시키는 몇 가지 요소도 강조했습니다. "영화를 만들고자 하는 취미와 열망과는 아무런 관련이 없지만 IP의 인기와 관련된 모든 요소가 있습니다." Shadow of the Colossus는 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 엄청난 규모로 유명한 피날레에서 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 기존의 많은 버전 중 하나보다 대본을 선호한다는 점을 확인했습니다.
'완다와 거상' 영화화, 감독 업데이트 받았습니다
다른 프로젝트에서는 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow of the Colossus의 영향을 받은 Capcom을 포함하여 게임의 톤과 거대한 거상 적들을 복제하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 영원한 고전으로 남아 있습니다. 플레이어들 사이에서. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토는 '완다와 거상'의 영광을 만들었고, 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 가슴 아픈 외로움을 반영합니다. 2018년 PlayStation 4 출시 이후 고화질 리마스터가 종료되었지만, 거상의 전설은 의심할 여지없이 실사 영화로 이어지며 충성도 높은 팬을 확보하는 동시에 아직 노출되지 않은 시청자를 끌어들일 것으로 예상됩니다. 그 작품은 환상의 세계다.