문명 VI에서 신속한 문화 승리 달성: 최고의 전략과 문명
문명 VI에서 급속한 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 과제입니다. 문명은 문화와 과학을 우선시하는 경우가 많기 때문에 빠른 문화 승리는 어렵지만 올바른 접근 방식과 행운이 따른다면 달성 가능한 목표가 됩니다. 일부 문명은 보다 일관된 관광 생성 또는 적응성을 제공하지만 다음 문명은 적절한 상황에서 빠른 문화 승리를 달성하는 데 탁월합니다.
자야바르만 7세 - 크메르: 유물 중심의 접근
자야바르만 7세의 지도자 능력인 왕의 수도원은 성지를 강화하여 특히 강 근처에서 상당한 식량 및 문화 생성을 제공합니다. 크메르 문명 능력인 그랜드 바라이스는 수로와 농장을 강화하여 성장과 신앙을 더욱 촉진합니다. 이들의 독특한 유닛인 돔레이(Domrey)와 프라사트(Prasat)는 추가적인 군사력과 실질적인 문화 생성을 제공합니다.
크메르 전략은 유물 돌진에 중점을 두고 있습니다. 프라삿의 유물 슬롯과 인구당 문화 보너스가 핵심입니다. 홍수 피해를 완화하기 위해 대욕장을 우선시하고, 성장을 가속화하기 위해 공중정원을 우선시하세요. 나중에 성 바실리 대성당에 초점을 맞춰 유물 기반 종교 관광을 확대하고 몽생미셸에 선교사/사도 사망 시 유물 제작을 보장합니다.
크리스티나 - 스웨덴: 위대한 사업 전략
크리스티나의 리더 능력인 북부의 미네르바는 자동으로 걸작 슬롯을 사용하여 건물과 불가사의 테마를 지정하여 문화와 관광을 크게 향상시킵니다. 독특한 스웨덴 건물인 Queen's Bibliotheque는 수많은 걸작 슬롯을 제공합니다. 야외박물관은 지형의 다양성을 바탕으로 실질적인 문화와 관광을 제공합니다.
스웨덴 전략은 극장 지구에 우선순위를 두고 불가사의와 충분한 걸작 슬롯을 갖춘 건물을 건설하는 것입니다. 이 구역을 빠르게 건설하고 위대한 예술, 음악, 저작물을 축적하면 다른 문명을 능가하는 관광 산업이 급속히 증가할 것입니다.
피터 - 러시아: 확장과 문화적 흡수
피터의 리더 능력인 대사관은 기술적으로 발전된 문명과 교역로를 통해 과학과 문화를 부여합니다. 러시아의 독특한 능력인 어머니 러시아는 추가 도시 타일과 툰드라 타일에 보너스를 제공합니다. 이들의 고유 유닛인 Cossack과 Lavra는 군사 및 확장에 이점을 제공합니다.
<<> Catherine de Medici- 웅장 함 : 럭셔리 자원 지배
<🎜 🎜>는 극장 사각형 또는 Châteaux 근처의 고급 자원을위한 문화 보너스를 제공합니다. Court Festival 프로젝트는 초과 럭셔리 자원을 기반으로 중요한 문화 및 관광을 제공합니다. 프랑스의 독특한 능력 인 <🎜 🎜> 그랜드 투어 <🎜 🎜>는 원더 관광을 두 배로 늘리고 원더 프로덕션을 향상시킵니다. Château 타일 개선은 추가 문화와 금을 제공합니다