今年の私のゲーム: バラトロ – 謙虚な勝利
もう年末ですが、私が選んだゲーム オブ ザ イヤーはあなたを驚かせるかもしれません: バラトロです。 必ずしも私のお気に入りゲームというわけではありませんが、そのサクセスストーリーは評価に値します。 ソリティア、ポーカー、ローグライク デッキ構築をユニークに組み合わせた Balatro は、The Game Awards の Indie and Mobile Game of the Year、Pocket Gamer Awards の Best Mobile Port および Best Digital Board Game など、数多くの賞を受賞しています。
しかし、この成功は混乱や怒りさえ引き起こしました。 Balatro のシンプルなビジュアルは派手なゲームと対比されることが多く、その数々の賞賛に疑問を抱く人もいます。 これは、なぜバラトロが私のGOTYであるかを正確に浮き彫りにしていると思います。
バラトロについて説明する前に、いくつかの佳作を紹介します:
- Vampire Survivors' 悪魔城ドラキュラ拡張: 待望の追加コンテンツ。
- Squid Game: Unleashed の無料プレイ モデル: Netflix ゲームによる潜在的に画期的な動き。
- Watch Dogs: Truth のオーディオ アドベンチャー リリース: シリーズの予想外だが興味深い方向性。
バラトロに関する私の経験はまちまちです。間違いなく魅力的ですが、私はそれを習得していません。 デッキの最適化と詳細な統計に重点を置くとイライラすることがあります。 それでも、苦労はあったものの、これは私がここ数年でゲームに費やした最高の金額の一部でした。 シンプルでアクセスしやすく、あまり要求が厳しくありません。 Vampire Survivors は依然として私の頼りになる時間の無駄遣いですが、バラトロは有力な候補です。
Balatro は魅力的なビジュアルとスムーズなゲームプレイを誇ります。手頃な価格で、楽しくて社会的に受け入れられる魅力的なローグライクのデッキ構築体験を提供します。 シンプルなフォーマットでこのような魅力的なエクスペリエンスを作成できる LocalThunk の能力は印象的です。 心を落ち着かせる音楽と満足のいく音響効果が、中毒性のあるゲームプレイ ループを強化します。
しかし、なぜ再びバラトロについて議論するのでしょうか? 一部の人にとって、その成功は不可解です。 派手なガチャゲームではないし、技術の限界を押し広げるものでもありません。 多くの人にとって、それは「単なるカード ゲーム」です。
それでも、これは 非常によくできたカード ゲームであり、このジャンルに新たな見方を提供しています。 その品質は、視覚的な忠実度やその他の表面的な要素だけで判断されるべきではありません。 これは見落とされがちな重要な点です。
Balatro の成功から得られる重要なポイントはシンプルです。成功するゲームを作成するのに最先端のグラフィックスや複雑な仕組みは必要ありません。 Balatro のマルチプラットフォーム (PC、コンソール、モバイル) リリースは、優れたデザインでスタイリッシュでシンプルなゲームが幅広い視聴者にアピールできることを示しています。 経済的には大きな成功を収めたわけではありませんが、開発コストが低いため、LocalThunk は大きな投資収益率を得ることができたと考えられます。
Balatro は、ゲームが成功するために大規模なクロスプラットフォームのガチャ アドベンチャーである必要はないことを証明しました。 その成功は、そのシンプルさ、洗練されたゲームプレイ、そしてユニークなスタイルにあります。
バラトロの魅力はアクセスの良さにあります。 最適なデッキ構築戦略を追求するプレイヤーもいれば、よりリラックスしたカジュアルな体験を楽しむプレイヤーもいます。 その多用途性はそのデザインの証です。
結論として、Balatro の成功は、ゲームの価値はビジュアルの複雑さや技術の進歩だけによって決まるわけではないことを思い出させます。 場合によっては、独自のスタイルを備えたシンプルでよくできたゲームが、Achieve 目覚ましい成功を収めることがあります。