亡命2の道とマーベルのライバルは、週末の発売が非常に成功してゲームの世界に火をつけました。 これらの印象的な成果の詳細を発見してください!
巨大なプレーヤーベース
記録的な打ち上げの週末
週末は2つの勝利のゲームリリースを目撃し、それぞれがそれぞれの打ち上げ日に驚異的な500,000人のプレイヤーを引き付けました。 12月6日にデビューした、無料でプレイできるチームベースのPVPアリーナシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月7日にExile 2の早期アクセスローンチが続きました。 SteamだけのExile 2の早期アクセスの発売のパスでは、578,569の同時プレイヤーのピークが見られました。これは、有料の早期アクセスタイトルの顕著な成果です。 ゲームのTwitch Viewershipは、打ち上げ日に100万を超えました。 ゲームの非常に人気は、SteamDB、Steam統計を追跡するデータベースを一時的に圧倒し、SteamDB自体からのユーモラスな一般の承認につながりました。
リリースの前に、Path of Exile 2はすでに100万件の予約注文を上回っていました。 早期アクセスを購入するプレイヤーの予期せぬ流入により、開発チームはトラフィックの急増を処理するために土壇場のデータベースアップグレードを実装するようになりました。 この拡張にもかかわらず、プレイヤーは切断やログインキューなど、ゲームの非常に期待されている性質を強調した最初のサーバーの問題を経験しました。
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