Starbreeze Entertainment は、今月後半にリリースされる Payday 3 のオフライン モードを発表しました。 ただし、この新機能にはインターネット接続が必要であり、初期のオフライン プレイの欠如に対するプレーヤーの反発を受けて争点となっています。
Payday シリーズは、協力的なゲームプレイと精巧な強盗に重点を置いていることで知られ、2011 年に Payday: The Heist でデビューしました。 Payday 3 ではステルス メカニクスが大幅に強化され、プレイヤーに多様なミッション アプローチを提供します。 6 月 27 日に予定されている「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新しい強盗と待望のオフライン モードが導入されます。
この新しいオフライン モードは、当初はベータ版であり、オンライン接続が必要です。 将来のアップデートでは完全なオフライン機能を目指していますが、この暫定的なソリューションにより、ソロプレイ時のマッチメイキングの必要がなくなります。 これは、The Safehouse のような機能も欠如していた Payday 3 のリリースに対する主要な批判に対処するものです。
6 月 27 日のアップデートには、ベータ版オフライン モード、新しい強盗、無料アイテム、改善が含まれています。 新しい追加には、ライトマシンガン (LMG)、3 つのマスク、カスタム ロードアウトに名前を付ける機能が含まれます。 Starbreeze のコミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo は、ソロ モードの継続的な改善を認めました。
Payday 3 のローンチでは、サーバーの問題や限られたコンテンツ (当初はわずか 8 件の強盗) に対する批判などの課題に直面しました。 将来のアップデートではさらに多くの強盗が追加されますが、これらは 10 ドルの「構文エラー」強盗などの有料拡張になります。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren は以前、ゲームの初期状態について謝罪し、その後いくつかのアップデートを監督してきました。