Maison Nouvelles Helldivers 2 Rotation Superstore: mise à jour complète des stocks

Helldivers 2 Rotation Superstore: mise à jour complète des stocks

Auteur : Patrick Feb 01,2025

Helldivers 2 Superstore: Un guide complet des rotations d'armures, d'armes et d'articles

Équipement de l'armure droite est crucial dans Helldivers 2. Avec divers types d'armures (légers, moyens, lourds), passifs uniques et statistiques variables, le choix de l'esthétique parfaite est primordial pour répandre élégamment la démocratie gérée. Le superstore propose des ensembles d'armures exclusifs et des articles cosmétiques indisponibles ailleurs, même dans les Warbonds premium. Ce guide détaille chaque élément et son cycle de rotation.

Mis à jour le 05 janvier 2025 par Saqib Mansoor: les versions récentes de Warbond Premium ont élargi l'inventaire du superstore, augmentant la fréquence de rotation. Cette mise à jour reflète ces changements, catégorisant l'armure par type (léger, moyen, lourd) pour améliorer la lisibilité.

Toutes les rotations d'armures et d'articles de superstore

Le suivant répertorie tous les armures corporelles, catégorisées par type (légère, moyenne, lourde) et triée par ordre alphabétique par capacité passive. Les casques sont omis en raison de 100 statistiques cohérentes. Le Superstore présente également le Baton Stun (Melee) et le fusil d'assaut STA-52 (du crossover Killzone 2).

Le superstore tourne les éléments en fonction de la date de sortie. Pour déterminer le temps d'attente pour un élément spécifique, soustrayez son numéro de rotation du numéro de rotation de courant.

Armure légère

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation kit d'ingénierie ce-74 Breaker 50 550 125 250 sc 11 kit d'ingénierie ce-67 titan 79 521 111 150 sc 9 fs-37 Ravager fs-37 Ravager 50 550 125 250 sc 8 rembourrage supplémentaire B-08 Gunner léger 100 550 125 150 sc 13 Fortifié fs-38 Eradicator 50 550 125 250 sc 12 med-kit CM-21 Trench Paramedic 64 536 118 250 sc 14 servo-assisté SC-37 Legionniaire 50 550 125 150 sc 10

Medium armure

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation acclimaté ac-1 dévoué 100 500 100 500 sc 1 Filtration avancée chimiste de champ af-91 100 500 100 250 sc 4 kit d'ingénierie SC-15 Drone Master 100 500 100 250 sc 10 kit d'ingénierie CE-81 Juggernaut 100 500 100 250 sc 15 rembourrage supplémentaire CW-9 White Wolf 150 500 100 300 sc 7 Fortifié B-24 Enforcer 129 471 71 150 sc 11 Fortifié fs-34 exterminator 100 500 100 400 sc 15 Inflammable I-92 Fire Fighter 100 500 100 250 sc 5 med-kit Clinicien CM-10 100 500 100 250 sc 8 Peak Physique ph-56 Jaguar 100 500 100 150 sc 6 indéfectible uf-84 Doubt Killer 100 500 100 400 sc 3

Armure lourde

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation Filtration avancée Lockdown af-52 150 450 50 400 sc 4 Kit d'ingénierie CE-64 Grenadier 150 450 50 300 SC 7 Kit d'ingénierie CE-101 Guerrilla Gorilla 150 450 50 250 sc 6 rembourrage supplémentaire B-27 Commando fortifié 200 450 50 400 SC 12 fortifié FS-11 EMMEDECTER 150 450 50 150 sc 14 inflammable I-44 Salamandre 150 450 50 250 sc 5 med-kit CM-17 Butcher 150 450 50 250 sc 9 servo-assisté FS-61 Dreadnought 150 450 50 250 sc 13 Siege-Ready SR-64 CINDINGLOCK 150 450 50 250 sc 2

Autres éléments de superstore

nom Type coût rotation Couverture de l'obscurité Cape 250 sc 3 Carte du joueur Carte du joueur 75 SC 3 Persévérance en pierre Cape 100 sc 2 Carte du joueur Carte du joueur 35 SC 2 Stun Baton arme 200 sc 2 STA-52 Rifle d'assaut arme 615 SC 1 force dans nos bras Cape 310 SC 1 Carte du joueur Carte du joueur 90 SC 1 Infanterie d'assaut Titre du joueur 150 sc 1

Mécanique de rotation des superstores

Le superstore rafraîchit son inventaire toutes les 48 heures à 10 h 00 GMT (2 h 00 PST, 5 h 00 HNE, 4 h 00 CT). Chaque rotation comprend deux ensembles d'armures complètes et autres éléments. Tous les articles sont purement cosmétiques ou offrent des passifs déjà disponibles dans le jeu; Il n'y a pas d'éléments pay-to win. Actuellement, il y a 15 rotations. Accédez au superstore via le centre d'acquisition sur votre navire (R sur PC, carré sur PS5). Les achats nécessitent des super crédits, gagnés dans le jeu ou achetés avec de l'argent réel. Le superstore priorise les conceptions uniques et les palettes de couleurs, permettant de diverses combinaisons passives à travers les types d'armures.