Maison Nouvelles Epic Insights dévoilé : "Disco Elysium" conquiert le référencement Dame de Pique

Epic Insights dévoilé : "Disco Elysium" conquiert le référencement Dame de Pique

Auteur : Sebastian Jan 17,2025

Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer son monde petit mais profond, à la recherche de tout, de l'armure assistée au jeu de rôle involontaire d'Attack on Titan.

Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de Disco Elysium et les profondeurs de l'esprit de leurs personnages, ils rencontreront une variété d'idées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines de ces idées sont globalement meilleures, car beaucoup d'entre elles sont des armes à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.

Mise à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra : Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. Une écriture époustouflante ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et une affaire de meurtre pleine de suspense aboutit à une conclusion satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut occuper les joueurs pendant des heures, et le protagoniste amnésique proposera de nombreuses idées intéressantes en cours de route, sur lesquelles il pourra réfléchir pour en tirer profit. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium que les joueurs devraient débloquer s'ils veulent que leur détective soit aussi compétent que possible sur les nombreux contrôles de compétences importants.

  1. Les plus bas d'Ace

Comment débloquer : tirez sur l'homme à la potence et giflez-le lorsque le niveau d'entrelacement atteint 5 ou plus

- Empathie 2 de Kim Kitsuragi

  • Esprit d'équipe 1

Kim Kitsuragi est un acolyte qui devient peu à peu l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Bien qu'il ait des doutes sur le détective qui travaille sur l'affaire, à moins que le joueur ne commette une grosse erreur, il le gagnera. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui peuvent aider à faire évoluer la relation dans une direction positive, "Ace's Lows" en est un excellent exemple.

Après que les joueurs aient descendu le corps de l'arbre suspendu et l'aient giflé après un investissement considérable dans l'entrelacement, le détective peut réfléchir à l'idée de "Ace's Low", augmentant ainsi l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec la relation de Kim Kitsuragi. . C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer tôt pour en profiter.

  1. Esthétique hardcore

Comment débloquer : demandez au Noid à quoi ressemble vraiment la vie et réussissez le contrôle de conceptualisation

- Volonté 1

  • Endurance 1

Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'attribut principal du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussir la plupart des tests de compétences. C’est pourquoi « l’esthétique hardcore » est si précieuse, même si la débloquer n’est pas facile.

Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui parler de la vraie vie. Cela déclenche un contrôle de conceptualisation qui, une fois réussi, amène Harry à réfléchir à l'idée. Les augmentations de volonté et d'endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.

  1. Département Searchlight

Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues

- Perception 2

En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes de ces policiers est d'interroger les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger certaines personnes et parler à des personnages spécifiques sur le sujet dans Revachol afin de progresser.

Les joueurs qui interrogent avec diligence les personnages concernés du jeu au sujet de ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir la puissance cérébrale d'Harry dans le développement de la division Searchlight, et il est récompensé par le bonus supplémentaire d'un attribut Perception pour son travail acharné.

  1. Arôme chewing-gum abricot

Comment débloquer : sentez les cartes et les emballages de gomme d'abricot dans le compartiment caché du registre endommagé

- Perception 2

Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.

L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, car Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela conduit finalement à une augmentation de la perception, ce qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs lors des nombreux tests de compétences effectués dans le jeu.

  1. Nettoyer la chambre

Comment débloquer : réussissez le contrôle logique avec Soona après avoir enquêté sur le vide sonore

- Indice 1

  • Empire intérieur 1
  • Rhétorique 1

L'Église est l'un des lieux les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, et elle contient une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs retomberont amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l’église, les joueurs peuvent en parler à Soona pour débloquer l’une des meilleures idées de Disco Elysium.

Clearing the Room est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir parcouru cette chaîne de conscience jusqu'au bout. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes les trois en même temps est payant, pour des raisons évidentes.

  1. Inspecteur Costo

Comment débloquer : se faisant appeler Inspecteur Costo

- Compétences sociales 1

  • Esprit d'équipe 1

Kim Kitsuragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, ses réponses terre-à-terre et son ouverture d'esprit permettent aux joueurs de parler en détail de certaines des choses les plus stupides et les plus drôles qui aient jamais traversé l'esprit du détective amnésique sans se faire gifler. casser. Cela se produit lorsque le joueur échoue à un test de conceptualisation et s'appelle Rafael Ambrosius Costo, persistant même après avoir appris ses véritables initiales.

Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant le riche texte comique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.

  1. Déjà vu

Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce

- Gagnez 1 point d'expérience à chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse

  • Toutes les limites d'apprentissage de l'intelligence ont été augmentées de 1

« Déjà vu » est décrit comme l'antonyme de déjà vu, ce qui signifie que rien ne semble familier. L'idée est de permettre au joueur de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'il clique sur un orbe lumineux dans le monde, et d'augmenter de 1 le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.

Il encourage les joueurs à explorer avec des récompenses tangibles et permet de réussir un contrôle de compétence important sans effort. Avec la manière dont il mélange harmonieusement histoire et gameplay, Deja vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle la bibliothèque d'idées de Disco Elysium devrait devenir un standard pour les RPG.

  1. Le Porteur de la Loi (Loi-Jaw)

Comment débloquer : appelez-vous Law, Enforcer et Police plusieurs fois

- Limite d'apprentissage de la coordination œil-main augmentée à 6

  • Réussir automatiquement toutes les compétences passives de coordination œil-main
  • Rhétorique -1

Bringer of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment jouer le rôle d'un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.

La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La réussite automatique de toutes les compétences passives de coordination œil-main garantit aux joueurs de ne manquer aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur.

  1. Royaume de conscience

Comment débloquer : portez un pantalon de quarantaine ou gagnez 4 points de moralisme

- L'option de dialogue moraliste restaure 1 moral

  • La limite supérieure de l'apprentissage de la volonté est augmentée à 5
  • La limite supérieure de l'apprentissage de la logique est augmentée à 5

Certains ne voudront peut-être pas s'en tenir à cette idée car cela signifierait s'enfermer dans la voie moraliste élargie dans Final Cut. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.

L'idée est de redonner 1 point de moral à chaque fois que le joueur choisit la réponse ou la réponse Moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de Volonté et de Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et se remettre des conversations signifie dépenser moins en objets de guérison plus tard.

  1. Modèle d'impôt indirect

Comment débloquer : portez un pantalon derby marron ou obtenez 4 points Extreme Liberal

- L'option dialogue ultralibéral rapporte 1 réel

  • Empathie -1

Le problème d'Harry dans Disco Elysium va au-delà de la perte de mémoire. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter un libertarisme extrême est la voie à suivre.

Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire pour chaque option de conversation libertaire extrême ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.

  1. Économie sociale de Mazovie

Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme

- Les options de dialogue de gauche gagnent 4 points d'expérience

  • Calcul visuel -1
  • Autorité -1

Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui évitent le capitalisme en faveur d’options de dialogue fortement communistes finiront par débloquer cette idée. Bien que le calcul visuel et l’autorité soient punis, les récompenses de l’expérience acquise seront régulièrement récompensées. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l'option fortement pro-travailleur dans le dialogue pour l'obtenir.

  1. Un véritable diplôme d'art

Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique

- Coordination œil-main -1

  • La compétence passive conceptuelle restaure 1 moral et 10 points d'expérience

Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans des positions politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.

Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et fournit 10 points d'expérience pour chaque compétence passive conceptualisée réussie. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et de la récupération supplémentaires simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.

  1. Autocritique stricte

Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé

- Les échecs des contrôles rouges de l'Intelligence et de l'Esprit restaurent 1 moral

  • Récupérez 1 HP en cas d'échec du test rouge d'endurance et de motivation
  • La limite supérieure de l'apprentissage du seuil de douleur est augmentée à 6

Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer leur santé et leur moral. Ne pas avoir suffisamment d’objets de guérison pour reconstituer ces deux mesures peut entraîner une fin prématurée du jeu. Cette idée est utile si le joueur n'est pas trop diligent dans la collecte des différents objets sur la carte.

Une « autocritique rigoureuse » transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un contrôle rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve sa santé ou son moral. Puisque l’échec est courant dans le jeu, avoir cette idée dans sa poche n’est pas une mauvaise chose. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée.

  1. Centre Tonputi-Tonputi

Comment débloquer : découvrez le centre Umpti-Tumpti de Trant Heidelstam

- La compétence passive Encyclopédie fournit 10 points d'expérience et 2 réaux

  • Indice -2

Semblable au diplôme d'arts véritables, cette idée améliore la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle fournisse 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium). Tant que les connaissances encyclopédiques sont relativement élevées, cela garantit que le joueur dispose toujours de suffisamment d'argent et de points d'expérience. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent, et c'est ce que cette idée fait de mieux.