Ubisoft répond aux allégations d'abus au sein du studio de support externe
Ubisoft a publié une déclaration exprimant sa profonde préoccupation concernant un récent reportage vidéo alléguant de graves abus mentaux et physiques au Brandoville Studio, un studio de support externe qui a contribué au développement de Assassin's Creed Shadows. Bien que les abus ne se soient pas produits au sein même d'Ubisoft, la société condamne fermement de tels actes et souligne la prévalence inquiétante des abus au sein de l'industrie du jeu vidéo.
La chaîne YouTube People Make Games a détaillé les allégations contre Kwan Cherry Lai, commissaire de Brandoville et épouse du PDG. Ces allégations comprennent des accusations de violence mentale et physique, de pratiques religieuses forcées, de privation extrême de sommeil et de coercition à l'automutilation contre l'employée Christa Sydney. Plusieurs employés de Brandoville ont corroboré ces affirmations, ajoutant d'autres allégations de vol de salaire et de surmenage d'une employée enceinte, entraînant une naissance prématurée et la mort ultérieure de l'enfant.
Brandoville Studio, fondé en 2018 et basé en Indonésie, a cessé ses activités en août 2024. Les rapports de pratiques abusives remonteraient à 2019, période pendant laquelle le studio a travaillé sur des projets tels que Age of Empires 4 et Assassin's Creed Shadows. Les autorités indonésiennes enquêtent actuellement sur ces allégations et cherchent à interroger Kwan Cherry Lai, même si sa situation actuelle à Hong Kong présente un défi.
L'enquête en cours souligne le problème persistant des abus et des mauvaises conditions de travail au sein de l'industrie du jeu à l'échelle mondiale. Cette affaire, ainsi que de nombreux rapports antérieurs faisant état de harcèlement, d'intimidation et même de menaces de mort, soulignent le besoin urgent d'une protection renforcée des employés et d'une réponse plus ferme à de telles allégations. L’avenir de la justice pour les personnes qui auraient été maltraitées à Brandoville reste incertain.