AMD a publié la dernière itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations significatives de l’expérience de jeu, avec notamment une réduction de la latence jusqu’à 28 %.
AMD est le premier à présenter AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Des jeux tels que Cyberpunk 2077 fonctionnent mieux avec le lancer de rayons ultra-élevé
Hier, AMD a pris les devants en présentant la prochaine itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations significatives, notamment jusqu'à 28 % de réduction de la latence, et plusieurs modes adaptés à des résolutions spécifiques pour s'adapter à votre configuration de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres de génération d'images réglables pour augmenter les fréquences d'images et améliorer la fluidité du jeu.
Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'IA pour améliorer la qualité de l'image tout en réduisant la latence et en améliorant les performances. Selon une enquête menée par AMD, ces mises à niveau ont été bien accueillies par certains joueurs. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note moyenne de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a indiqué la société dans son communiqué.
« Toutes ces améliorations constituent des améliorations substantielles par rapport à AFMF 1 », a déclaré AMD, « et parce que nous avons hâte que les joueurs découvrent cette mise à niveau, nous la publions sous forme d'aperçu technique pour permettre vos commentaires. Aidez-nous à créer AFMF 2 encore mieux. »
L'amélioration la plus significative de l'AFMF 2 est la réduction de la latence. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 a réduit la latence moyenne jusqu'à 28 % par rapport à son prédécesseur. Par exemple, dans Cyberpunk 2077, avec des paramètres d'effets ultra-élevés en résolution 4K et alimenté par le RX 7900 XTX, AMD a enregistré des réductions de latence significatives. La société encourage même les joueurs à vérifier les améliorations de latence dans le jeu, où AFMF 2 « a atteint une latence moyenne de 28 % inférieure en 4K en utilisant le préréglage Ray Tracing : Ultra High Graphics » par rapport à l'AFMF 1.
AMD a déclaré avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. Cette technologie de génération de trames prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure lorsqu'elle est utilisée avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 fonctionne avec des jeux utilisant Vulkan et OpenGL, ce qui peut améliorer encore la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir des plafonds FPS contrôlés par le pilote.