God of War Ragnaroks Steam-Veröffentlichung stieß inmitten einer PSN-Kontokontroverse auf gemischte Kritiken
God of War Ragnaroks jüngste PC-Veröffentlichung auf Steam hat eine Welle von Kontroversen ausgelöst, die zu einer „Gemischten“ Benutzerbewertung führten. Viele Fans bombardieren das Spiel mit Kritiken, um gegen Sonys obligatorische PlayStation Network (PSN)-Kontopflicht zu protestieren. Das Spiel wurde letzte Woche veröffentlicht und hat derzeit eine Bewertung von 6/10 auf der Plattform.
Die vor der Veröffentlichung angekündigte PSN-Kontopflicht hat viele Spieler verwirrt und verärgert zurückgelassen. Diese Anforderung, die für einen Einzelspieler-Titel als unnötig erachtet wurde, führte zu den negativen Bewertungen, die Steam überschwemmten.
Es gibt jedoch eine Gegenerzählung. Einige Spieler berichten, dass sie das Spiel erfolgreich gespielt haben, ohne ein PSN-Konto zu verknüpfen. Ein Benutzer erklärte: „Ich verstehe die Frustration über die PSN-Anforderungen. Es ist ärgerlich, wenn Einzelspieler-Spiele Online-Funktionen erzwingen. Aber ich habe gut gespielt, ohne mich anzumelden. Es ist bedauerlich, dass diese Rezensionen andere von einem tollen Spiel abhalten könnten.“
In einer anderen Rezension werden technische Probleme hervorgehoben, die möglicherweise mit der PSN-Anforderung zusammenhängen: „Die PSN-Anforderung hat das Spielerlebnis ruiniert. Das Spiel startete, ich habe mich sogar angemeldet, aber es fror auf einem schwarzen Bildschirm ein. Es wird eine Spielzeit von 1 Stunde und 40 Minuten angezeigt ist absurd.“
Trotz der negativen Stimmung loben positive Rezensionen die Geschichte und das Gameplay des Spiels und führen die negativen Bewertungen ausschließlich auf die umstrittene Politik von Sony zurück. Ein Spieler schrieb: „Die Geschichte ist wie erwartet fantastisch. Die negativen Bewertungen sind fast ausschließlich auf das PSN-Problem zurückzuführen. Sony muss sich darum kümmern, ansonsten ist das Spiel auf dem PC hervorragend.“
Dies ist nicht die erste Begegnung von Sony mit dieser Art von Gegenreaktion. Eine ähnliche Situation ereignete sich bei Helldivers 2, wo die Anforderung eines PSN-Kontos auf heftigen Widerstand stieß und anschließend aufgehoben wurde. Ob Sony seine Richtlinien für God of War Ragnarok anpassen wird, bleibt abzuwarten.