Elden Ring Nightreichn Netzwerktest: Ein dreistündiges tägliches Limit
Der bevorstehende Elden Ring Nightreichn-Netzwerktest hat den Teilnehmern eine dreistündige tägliche Spielzeitbeschränkung auferlegt. Dieser begrenzte Zugangstest, der vom 14. bis 17. Februar ausgeführt wird, ist ausschließlich den Xbox Series X/S und PlayStation 5 -Spielern zur Verfügung. Anwendungen sind derzeit über die offizielle Website von Software geöffnet.
Die Nachricht von einem Zeitlimit hat bei den Fans eine gewisse Enttäuschung für ein erweitertes Gameplay hervorgerufen. Der Hauptzweck des Tests besteht jedoch darin, groß angelegte Netzwerklasttests durchzuführen und Online-Systeme vor dem Start des vollständigen Spiels zu überprüfen. Dies folgt dem phänomenalen Erfolg von Elden Ring, der das Open-World-RPG-Genre neu definiert und weiterhin immense Popularität erhält.
Die überraschende Ankündigung von Nightriign nach der Veröffentlichung des Schattens der Erdree -Expansion erhöhte die Vorfreude auf das Franchise erheblich. Nighteign stellt eine Abfahrt von SOFTWARE dar, priorisiert das Koop-Gameplay und enthält roguelike Elemente wie prozedural generierte Begegnungen. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, schlägt der Netzwerktest nachdrücklich ein bevorstehendes offizielles Startdatum vor.
Die Einschränkungen des Netzwerktests sind auf der von SOFTWARE -Website deutlich angegeben: "Der Netzwerktest ist ein vorläufiger Überprüfungstest, bei dem ausgewählte Tester einen Teil des Spiels vor dem vollständigen Spielstart spielen. Verschiedene technische Überprüfungen von Online -Systemen werden untersucht Durch Durchführung großer Netzwerklasttests. " PC -Spieler sind von diesem ersten Test ausgeschlossen, obwohl das endgültige Spiel die Plattform unterstützen wird. Die dreistündige tägliche Obergrenze wurde entwickelt, um die effiziente Datenerfassung und Systemspannungstests in dieser entscheidenden Pre-Veröffentlichungsphase zu erleichtern. <🎜>