Ubisoft streicht den Early Access von Assassin's Creed Shadows und mischt die Entwicklungsteams um
Ubisofts jüngste Schwierigkeiten mit der Veröffentlichung von Spielen haben zu mehreren bedeutenden Änderungen geführt. Die Early-Access-Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows, die ursprünglich für Käufer der Collector's Edition geplant war, wurde abgesagt. Darüber hinaus wurde das Team hinter dem vielbeachteten Prince of Persia: The Lost Crown aufgelöst.
Assassin's Creed Shadows: Kein Early Access, Preissenkung für Collector's Edition
Ubisoft bestätigte die Absage des frühen Zugangs zu Assassin's Creed Shadows über eine Frage-und-Antwort-Runde auf Discord. Die Entscheidung folgt einer Verzögerung des offiziellen Veröffentlichungsdatums des Spiels, das nun auf den 14. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S festgelegt ist.
Ubisoft hat nicht nur den Early Access abgesagt und die Veröffentlichung verzögert, sondern auch den Preis der Assassin's Creed Shadows Collector's Edition von 280 $ auf 230 $ gesenkt. Die Collector's Edition wird weiterhin das Artbook, das Steelbook, die Figur und andere bereits angekündigte Artikel enthalten. Es gibt weiterhin Gerüchte über einen möglichen Koop-Modus mit den Antagonisten des Spiels, Naoe und Yasuke, dies bleibt jedoch unbestätigt. Insider-Gaming-Berichte deuten darauf hin, dass Bedenken hinsichtlich der historischen Genauigkeit und der kulturellen Repräsentation sowohl zur vorzeitigen Zugangsabsage als auch zur Verschiebung des Veröffentlichungsdatums beigetragen haben.
Prince of Persia: The Lost Crown Team aufgelöst
Das Entwicklungsteam von Ubisoft Montpelliers „Prince of Persia: The Lost Crown“ wurde aufgelöst, obwohl das Spiel von der Kritik positiv aufgenommen wurde. Das französische Outlet Origami berichtet, dass diese Entscheidung darauf zurückzuführen sei, dass das Spiel die Verkaufserwartungen von Ubisoft nicht erfüllt habe. Obwohl keine konkreten Verkaufszahlen veröffentlicht wurden, hat Ubisoft zugegeben, dass es von der Leistung des Spiels enttäuscht ist.
Der leitende Produzent Abdelhak Elguess zeigte sich in einer Erklärung gegenüber IGN stolz auf die Arbeit des Teams und bestätigte die Fertigstellung der Post-Launch-Content-Roadmap des Spiels. Er hob den Übergang des Teams zu neuen Projekten und das anhaltende Engagement von Ubisoft für das Prince of Persia-Franchise hervor. Eine Mac-Version von The Lost Crown wird diesen Winter erwartet.